ZX Spectrum

Yandex Retro Games Battle v3

Разработайте свою игру под легендарную платформу, и её оценит жюри во главе с создателями культовых игр — Джоном Ромеро (DOOM, Quake) и братьями Оливер (Dizzy). Все игры мы опубликуем на Яндекс.Играх, а разработчики самых впечатляющих проектов получат денежные призы.

Это уже третий конкурс по разработке игр, который проводит музей Яндекса. Список платформ расширился — теперь в него входят:

  • Amstrad CPC 464/6128
  • Atari 8-bit
  • BBC Micro/Master
  • Commodore 64
  • MSX/MSX2
  • TRS-80 CoCo
  • ZX Spectrum 48K/128K
Регистрация
  • RU
  • EN
  • ES
  • PT

Общие правила

Игра может быть любого жанра. Главное правило — она должна запускаться на оригинальных компьютерах из списка.

Кроме того, игра не должна:

  • использовать дополнительную периферию (кроме джойстика и мыши)
  • нарушать чужие авторские права
  • участвовать в других конкурсах и выставках

В процессе разработки можно присылать материалы об игре — мы опубликуем их либо в нашем инстаграме, либо на idpixel.ru.

ИИтоги конкурса мы объявим 17 декабря 2022 года. Жюри оценит в играх графику, геймплей, геймдизайн (максимум по 10 баллов) и звук (максимум 5 баллов). Сумма трёх оценок и определит тройку победителей.

Приз зрительских симпатий получит победитель народного голосования, которое откроется 21 ноября 2022 года.

Amstrad CPC 464/6128
Atari XL/XE
BBC Micro/Master
Commodore 64
MSX/MSX2
TRS-80 CoCo
ZX Spectrum 48K/128K
Регистрация

Призы для победителей

First place prizeSecond place prizeThird place prizeAudience place prize

Жюри

Саймон БатлерСаймон Батлер
Саймон Батлер

Один из пионеров пиксельной графики 80-х, художник компании Ocean Software. За 37 лет разработки компьютерных игр поучаствовал более чем в 300 проектах, и этот список продолжает пополняться до сих пор. Его настоящая страсть — инди-игры, однако время от времени балует себя и ААА-блокбастерами.

Джон РомероДжон Ромеро
Джон Ромеро

Программист и гейм-дизайнер, сооснователь игровой студии id Software, один из создателей Wolfenstein 3D, DOOM, Quake и жанра шутеров от первого лица в целом.

Юрий МатвеевЮрий Матвеев
Юрий Матвеев

В 90-е годы был главным редактором журнала Spectrofon. Композитор и сценарист игры «Звёздное наследие». Сейчас возглавляет Step Studio.

El Mundo del SpectrumEl Mundo del Spectrum
El Mundo del Spectrum

Испанское СМИ о ZX Spectrum (вебсайт, подкаст, видео, книги и так далее), существующее с 1996 года. Сотрудники Алехандро Ибаньес, Хавьер Ортис, Хесус Мартинес дель Вас (на фото) и Хуан Франсиско Торрес собирают и публикуют информацию о прошлом, настоящем и будущем самой замечательной машины в истории — ZX Spectrum.

Михаил СудаковМихаил Судаков
Михаил Судаков

Работал в журнале Game.EXE, сейчас — главный редактор сайтов «КГ-Портал» и «Идеальный пиксель». Был продюсером игры Castlevania: Spectral Interlude. Обладает самой большой в России коллекцией лицензионных игр для ZX Spectrum.

Роман МиндлинРоман Миндлин
Роман Миндлин

С 2018 года занимается автоматизацией внутренних процессов в Яндексе. Участвовал в организации демо-фестиваля Chaos Constructions. Коллекционирует ретрокомпьютеры.

Марк Р. ДжонсМарк Р. Джонс
Марк Р. Джонс

Работал во всемирно известной компании Ocean Software ещё в 80-х. В последнее время принимает активное участие в жизни игрового ретросообщества, помогает восстанавливать и сохранять художественное достояние компьютерных игр. В прошлом году занимался портированием графики аркады Mr. Do студии Universal на ZX Spectrum.

Братья ОливерБратья Оливер
Братья Оливер

Эндрю Николас Оливер и Филип Эдвард Оливер — легендарные гейм-дизайнеры, создатели серии Dizzy и множества других игр.